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原神挺重要的讲会对新地图角色规划官方明确了规划

放大字体  缩小字体 2021-07-29 09:12:42  阅读:81852+
原神挺重要的讲会对新地图角色规划官方明确了规划

原神近期获得了奖项,GDC给原神颁布了最佳手游奖。

这一次的颁奖,米哈游官方挺重视。

因为米哈游的CEO蔡浩宇很忙,才刚从颁奖会上下来,马不停蹄,又在GCD节目专栏上进行了“原神技术类”分-享演讲。

如果要细分,视频应该分为两场,除了开头说过的,原神七国,现在已出三个国,剩余的四国将在四年内出完外。

演讲视频的下半场,蔡浩宇就提到了原神的角色问题。

看到了内容,在GDC平台上,蔡浩宇明确了原神未来的规划:

目前原神已经有33个角色,随着2.0版本的开启,游戏角色将会增加至36个,而且按照运营团队的计划,我们每年将会以17个角色的速度进行追加。

谈得关键处,蔡浩宇还抒情了观点:新的角色,才是玩家最想要的游戏内容。

原神也是游戏界的老大哥了,对玩家的反馈问题调查做过不少,但能这样表态,不像是有感而发,背后应该是数据支撑的。

但作为观客的玩家,却不这么认为,目前在GDC相应的官博留下了意见:玩家最想要的内容,应该是原神新体验,是新地图、新冒险与剧情,新角色反而是次要的。

甚至有人质疑,MHY人员所认为的“新的角色才是玩家最想要的内容”,调研数据本身就有误,他们并不是站在玩家的情绪角度,而是从游戏的营收流水出发。

原神哪一方面体现的收入高,好是玩家最为迫切的需求。

类似的观点很多,我们只是截取玩家中的一部分而已。

毕竟,原神每次开启新角色,都是原神新一轮的流水峰值。

想想也是,对于一个手游而言,流水才是决定游戏寿命的关键。宏观上或某种意义上,蔡浩宇所说的玩家最为想要的内容是新角色,挺正确与现实的。

当蔡浩宇的演讲分-享接近尾声时,转换的提问环节,就有点打马虎了。

有人在线提问,米哈游是否也会开发专属于《原神》的手机?

准确地说,应该是问游戏掌机。因为V社开发了自己的Steam Deck(游戏专用掌机)。原神作为2020年以来,全平台的黑马,扩展新的领域似乎具备了实力。

蔡浩宇在会上就一笑而过,未作出正面的回应,只表示会持续关-注这方面的发展。

当然,这是记者想套的信息,话题也有点跳跃,掌机近期也有风波,打开明窗说亮话,有时也未必是件好事。

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