来到稻妻之后,原神这个游戏似乎迎来了一个瓶颈期了,这个时候大多数的玩家热情已经褪去,所以在流水方面也很难再创造向开服一样的水平了,注定只能是求稳步发展了。
然而就在这个关键的时候,mhy似乎又开始让原神这个游戏走上了崩坏三的老路,就是对萌新不是非常的友好。
在抽卡方面来讲,萌新现在无疑已经错过了很多的人权卡或者类似人权卡,就比如温迪钟离这种,输出的话甘雨胡桃也要再等复刻,新角色虽然好,但是要超过前面的风评也非常难,虽然新角色并不会比原来的差,但是一查攻略却总感觉错过了很多优秀的角色。
而且起点也非常的低,开服的时候好像到抽卡的等级之后就会送你20抽,所以可以用的东西起码还能多两个,而现在萌新就是完全靠意志力去硬抽,比起开服到大保底的距离又长了一点。
当然这些还是次要的,毕竟只要慢慢玩,角色什么的早晚都会有,就算是抽不到一模一样的,以后也会出新的替代品。
最难的还是大世界探索的难度在成倍上升,且新手指引过于敷衍。
本来这样一个探索型游戏就很浪费时间经历,按照正常的开服玩家的节奏,路程是这样的:蒙德璃月雪山稻妻。
但是新手玩家并不知道这样的地图开放顺序,所以就会迎来地狱级的难度,蒙德过去之后十多级就开始挑战雪山,因为去璃月的路不是很好找,很多萌新都觉得是要翻过雪山才行,而不知道可以绕行。
能撑过这一点还不算完,现在又有了稻妻之后,怪物的难度又更上了一层楼,丘丘人里顶多几个大丘丘人,而稻妻的怪物不吃聚怪,还会蹦会跳会格挡,可以说是比咱们主角会的都多。这样的怪物怎么好意思说自己的怪物呢?
好像是30级就能开启稻妻之旅,那这样的大世界肯定是能让萌新吃不了兜着回去。
虽然,很多玩家表示,完全可以等练度足够了再来稻妻玩耍,实在吃不消还能降低大世界等级。可以是可以,但是这样也足以浇灭大部分新玩家的热情了。
小萌觉得最需要改进的还是解密的新手指引,很多玩家玩的是云里雾里,根本不知道这些装置怎么用。因为文字版的指引很多玩家遇到之后就跳过了,也懒得一点一点的阅读理解,不如直接改成靠近什么装置就有动态步骤引导的,可以在设置里开启或关闭,总好过忘了之后再去一页一页的翻。
这一点,小萌在咸鱼玩稻妻的时候总能遇见不知名的装置,作为一个已经佛了的玩家,是真的不想一条一条,一页一页的去看了。
最后还想吐槽的就是稻妻的经济水平了,一般稻妻蒙德随处可见的都是精致的宝箱,而稻妻则普遍都是木头箱子,虽然说奖励不变吧,但是看着是真不爽,尤其你得单挑四五个灵活的大汉才能拿到一个最低级的箱子,给人感觉就是一点都不值。
希望玩家们以后再填内容调研的时候不要再填,奖励非常丰厚,战斗非常简单了。(手动狗头)
稻妻之后走上崩坏三老路,萌新玩家很难融入世界。不知道小伙伴们怎么看呢?欢迎留言评论哦!
原标题:原神稻妻之后走上崩坏三老路萌新玩家很难融入世界